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XREAL 1S Review – Die neue Referenz unter 500 Euro?
Zuletzt aktualisiert:
Die XREAL 1S ist eine USB-C-Displaybrille mit X1 Spatial Chip, Sony Micro-OLED 1200p, 120 Hz und 52 Grad Sichtfeld. Für Steam Deck, Laptop und Filme. Real 3D wandelt 2D per Firmware. Rund 82 g, Sound von Bose, bis 700 nits.

Pro
- X1 Spatial Chip in der Brille — ~3 ms Motion-to-Photon, ruhigere und verankerte virtuelle Displays
- Sony Micro-OLED 1200p pro Auge, 120 Hz, 52° Sichtfeld und bis 700 nits — Spitzenklasse unter 500 €
- Automatische elektrochrome Verdunkelung — transparenter bei Blick auf Tastatur/Handy, dunkler beim virtuellen Screen
- Breite Kompatibilität: Steam Deck, ROG Ally, Legion Go, macOS, Windows, Android per USB-C
- Ausgereiftes XREAL-Software-Ökosystem für räumliche Fenster und Produktivitätsmodi
- Zurückhaltendes Sonnenbrillen-Design — unauffällig im Zug, Café oder Hotel
- Offene Bügel-Lautsprecher für Streaming und leichtes Gaming ohne Kopfhörer
Contra
- Kein Standalone — immer kompatibles Host-Gerät per USB-C nötig
- Kein integrierter Dioptrienausgleich — Brillenträger brauchen Korrektureinsätze
- Leichte Wärme im Stirnbereich bei langen 3D-Sessions
- Reflexionen und Kontrast bei direkter Sonne eingeschränkt — typisch für Birdbath-Optik
- Preis bleibt hoch für Gelegenheitsnutzer
Technische Daten
Produkt
| Hersteller | XREAL |
|---|---|
| Erscheinungsdatum | Januar 2026 |
| Produkttyp | AR-Brille |
Display
| Display | Sony Micro-OLED, 1.920 × 1.200 pro Auge, bis 120 Hz |
|---|---|
| Auflösung | 1.920 × 1.200 |
| Bildgefühl | 52° FoV |
| Hz | 120 Hz |
| Helligkeit | bis 700 nits (Hersteller) |
| Immersion | 52° FoV · 3DoF über X1-Chip |
Audio & Kamera
| Lautsprecher | Offene Bügel-Lautsprecher, Sound by Bose (Hersteller) |
|---|---|
| Audio-Technologie | k. A. |
| Mikrofone | Keine Mikrofone |
| Kamera | Keine Kamera |
| Video | Keine Kamera |
Technik & Design
| KI-Integration | KI über Host |
|---|---|
| Konnektivität | Windows, macOS, Android, Steam Deck, ROG Ally, Legion Go |
| Software | k. A. |
| Akku | kein interner Akku — Versorgung per USB-C DisplayPort Alt Mode |
| Gewicht | ca. 82 g |
| Steuerung | XREAL X1 Spatial Chip (~3 ms Motion-to-Photon) |
| Design | Verstellbare Bügel, medizinische Silikon-Nasenpads |
| Schutzklasse | keine IP/IPX-Zertifizierung |
Design und Verarbeitung
Die XREAL 1S setzt auf zurückhaltende Sonnenbrillen-Ästhetik. Im Zug, Café oder Hotel fällt sie als Brille auf, nicht als Headset. Verstärkter USB-C-Anschluss, Feder-Scharniere und ein Reise-Etui gehören zum Alltagspaket.
Die automatische elektrochrome Verdunkelung macht die Gläser dunkler am virtuellen Bild und heller, wenn du auf Tastatur oder Gang schaust. TÜV-Rheinland-Siegel für Augenkomfort stehen auf der Herstellerliste, direktem Sonnenlicht bleibt die Birdbath-Optik trotzdem unterlegen.
Tragekomfort
Rund 82 Gramm liegen über einer leeren Sonnenbrille, nach einer Film-Session oder einer Zugstunde sitzt sie meist noch locker. Verstellbare Bügel und Silikon-Nasenpads in mehreren Größen helfen beim Sweet Spot. Lange 3D-Sessions können an der Stirn Wärme erzeugen.
Einen Dioptrienausgleich in der Brille gibt es nicht. Brillenträger brauchen Einsätze, anders als bei der Rokid Max 2.
Display und X1 Spatial Chip
Der X1 Spatial Chip sitzt in der Brille und hält das Bild bei leichten Kopfbewegungen. Native 3DoF, verankerte Fenster und breite Formate 21:9 oder 32:9 laufen ohne extra Compute-Stick. Die Motion-to-Photon-Latenz liegt laut Hersteller bei rund 3 ms.
Sony Micro-OLED mit 1920 × 1200 pro Auge, 16:10, 120 Hz, 52 Grad Sichtfeld und bis 700 nits. Für Innenraum, Büro und Bahn reicht die Helligkeit. Real 3D wandelt 2D-Filme und Games auf dem Chip in räumliches Bild. Mehr zum Modell im XREAL-1S-Hintergrund.
Gaming und Film
Am Steam Deck, ROG Ally oder Legion Go hängt die 1S per USB-C. Der Chip hält das Bild ruhig, wenn der Kopf mitgeht. 120 Hz helfen bei Rennen und schnellem Scrollen. Bose-abgestimmte Bügel-Lautsprecher reichen für Serien und leichtes Gaming, für Kino besser Kopfhörer.
Strom kommt vom Host, ein eigener Akku fehlt. Die Laufzeit hängt am Handheld oder Laptop. Optional gibt es den XREAL Neo als Power- und Video-Hub und das Eye-Kameramodul für 6DoF, beides Zubehör, nicht Pflicht.
Arbeit unterwegs
Windows und macOS sehen die Brille als extra Display. XREAL-Software legt räumliche Fenster daneben. Für den ganzen Arbeitstag mit fünf Monitoren ersetzt sie keinen Schreibtisch. Für Mails, Code-Review und Coworking reicht sie.
Konkurrenz
Wer ohne X1-Chip nur Filme schauen will, bleibt oft bei der XREAL Air 2 Pro. Wer Korrektur ohne Einsätze sucht, nimmt die Rokid Max 2. Die 1S bleibt die X1-Brille zum Einstiegspreis der One-Familie, nicht das Flaggschiff One Pro.
Fazit
Die XREAL 1S holt den X1-Chip, 1200p und Real 3D in eine USB-C-Brille um die 500 Euro. Für Handheld-Gaming, Bahnkino und einen zweiten Monitor unterwegs ist sie eine der klarsten Optionen. Wer Dioptrien ohne Einsatz oder reines Plug-and-Play-Entertainment will, schaut zur Max 2.
Bewertung im Detail
Unsere Bewertung
Basierend auf redaktioneller Analyse von Design, Features & Technik, Akku, Preis-Leistung und Alltagstauglichkeit.
Bewertung mit hoher Datenbasis
Häufige Fragen zur XREAL 1S
Ist die XREAL 1S besser als die Rokid Max 2?
Für produktives Arbeiten und Software ja — der X1 Spatial Chip hält virtuelle Displays stabiler und XREAL bietet ausgereiftere Desktop-Modi. Für reines Entertainment punktet die Rokid Max 2 mit integriertem Dioptrienausgleich bis -6 und unkomplizierter Plug-and-Play-Nutzung.
Funktioniert die XREAL 1S mit dem Steam Deck?
Ja. Per USB-C verbindet sich die XREAL 1S in vielen Fällen ohne Treiber mit dem Steam Deck — eine der beliebtesten Kombinationen für mobiles Gaming mit großem virtuellem Bild.
Lohnt sich das Upgrade von der XREAL Air 2 Pro?
Wer primär Filme schaut, empfindet den Sprung als moderat. Wer arbeitet oder spielt, profitiert deutlich vom X1-Chip und der stabileren Darstellung — die Air 2 Pro bleibt die günstigere Alternative ohne X1-Technologie.
Ist die XREAL 1S für Brillenträger geeignet?
Je nach Sehschwäche sind Korrektureinsätze nötig. Anders als die Rokid Max 2 gibt es keinen integrierten Dioptrienausgleich — Kurzsichtige sollten Einsätze oder Kontaktlinsen einplanen.
Was ist Real 3D bei der XREAL 1S?
Real 3D wandelt 2D-Filme und Spiele auf dem X1-Chip in ein räumliches Bild. Die Funktion sitzt in der Brille, ohne extra Player oder DRM-Umweg, und kommt per Firmware-Update.
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