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Bigscreen Beyond Review (2026) – Das leichteste Micro-OLED für SteamVR?

Zuletzt aktualisiert:

Das Bigscreen Beyond ist ein ultrakompaktes Micro-OLED-Headset für SteamVR — individuelle IPD-Anpassung, nur knapp über 100 Gramm und ohne Passthrough-Kameras, dafür maximale Display-Schärfe am PC.

Bigscreen Beyond — ultraleichtes Micro-OLED PC-VR-Headset für SteamVR

Pro

  • Micro-OLED 2560×2560 pro Auge — sehr scharf, kaum Screen-Door-Effekt
  • Nur ~127 g — deutlich leichter als klassische PC-VR-Headsets
  • Custom-IPD pro Einheit — feste, präzise Optik
  • SteamVR mit Lighthouse — ausgereiftes PC-Ökosystem
  • Reine VR ohne MR-Ablenkung — Fokus auf Immersion

Contra

  • Kein Passthrough und keine Außenkameras
  • Lighthouse-Basisstationen und PC erforderlich
  • Kein integriertes Audio — Strap oder Kopfhörer extra
  • Enges Sichtfeld (~102°) gegenüber Index oder Pimax
  • Premium-Preis nur für Headset ohne Full Kit

Technische Daten

Produkt

Technische Daten: Produkt
HerstellerBigscreen
ErscheinungsdatumNovember 2023
ProdukttypVR-Brille

Display

Technische Daten: Display
DisplayMicro-OLED 2560×2560 pro Auge, 75–90 Hz
Auflösung2560×2560
Bildgefühlk. A.
Hz90 Hz
Helligkeitk. A.
ImmersionSteamVR Lighthouse 1.0/2.0

Audio & Kamera

Technische Daten: Audio & Kamera
LautsprecherOptional Audio Strap oder USB-C-Kopfhörer
Audio-Technologiek. A.
MikrofoneKeine Mikrofone
KameraKeine Kamera
VideoKeine Kamera

Technik & Design

Technische Daten: Technik & Design
KI-IntegrationSteamVR
SprachsteuerungHost-Gerät / USB-C
KonnektivitätPC / SteamVR
Softwarek. A.
AkkuDisplayPort und Strom vom PC
Gewicht~127 g (Headset)
DesignVR/MR-Headset-Formfaktor
Schutzklassekeine IP-Angabe (Indoor)

Design und Verarbeitung

Das Bigscreen Beyond ist auf ein Ziel optimiert: maximale Bildschärfe bei minimalem Gewicht. Rund 127 Gramm am Kopf wirken im Vergleich zu klassischen PC-VR-Headsets wie einem anderen Produktkategorie. Die Schale sitzt eng, Bigscreen fertigt jede Einheit mit individueller IPD-Anpassung — du misst den Augenabstand vor Bestellung, das Headset kommt mit fix eingestellter Optik.

Außenkameras für Passthrough gibt es nicht. Das Beyond ist bewusst kein Mixed-Reality-Gerät, sondern ein reines SteamVR-Display für Spieler, die in VR untertauchen wollen. Wer Zwischenräume in der echten Wohnung sehen muss, greift eher zur Meta Quest 3.

Display und Bildqualität

Micro-OLED mit 2560×2560 Pixeln pro Auge liefert eine der schärfsten Darstellungen im PC-VR-Segment. Screen-Door-Effekt fällt kaum auf, Kontrast und Schwarzwert überzeugen gegenüber LCD-Headsets deutlich. Die Refresh-Rate liegt bei 75 bis 90 Hz — für Sim-Racing und Flug sims oft ausreichend, Hardcore-Shooter bevorzugen manchmal höhere Hz.

Voraussetzung sind SteamVR-Lighthouse-Basisstationen. Das Beyond ist kein All-in-one-System, sondern ein Premium-Modul in einer bestehenden PC-VR-Kette aus GPU, Basis und Controllern.

Tragekomfort

Das geringe Gewicht entlastet Nacken und Gesicht bei langen Sim-Sessions spürbar. Audio ist optional — viele Nutzer koppeln Kopfhörer per USB-C oder nutzen den Audio Strap von Bigscreen. Für kurze Testfahrten im Wohnzimmer ist das Setup schnell, für Dauerbetrieb lohnt sich ein stabiler Kopfbügel und gute Lighthouse-Abdeckung im Raum.

Konkurrenz und Fazit

Gegenüber dem Valve Index punktet das Beyond mit Panel und Gewicht, der Index mit Finger-Tracking-Controllern und breiterem Ökosystem-Zubehör. Wer ohne MR auskommt und SteamVR am Schreibtisch lebt, bekommt hier referenznahe Optik — zum Preis einer Nischenlösung mit Custom-Fit und Lighthouse-Pflicht.

Bewertung im Detail

Unsere Bewertung

Basierend auf redaktioneller Analyse von Design, Features & Technik, Akku, Preis-Leistung und Alltagstauglichkeit.

Bewertung mit hoher Datenbasis

Design & Tragekomfort8.2/10
Features & Technik7.8/10
Akkulaufzeit6.4/10
Preis-Leistung6.8/10
Alltagstauglichkeit8.4/10
Gesamtwertung7.6/10